Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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喜欢一直卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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您将与六位魔法少女一起战乱时期,一边互相扶持关心对方一边挖掘出学校与魔法相关的恐怖真相。……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间的要素,都不存在!只要享受剧情,尽情冒险即可!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

设计思维的开发——脑力激荡法

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课程并不是一门专业的游戏设计课,而是旨在教授创意思考开发环节常用的方法,学生需要以随机小组的模式来进行学习创意思考的方法……对于讨论的过程,虽然是自由开放的研究,但团队还是需要制定一的规则来保证成员的专注,至于规则的内容要根据团队的具体情况来确定……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

裂色的奇迹(Hibikake Iro no Kiseki)

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那是属于我们六个人的 小小的奇迹——为了寻找远赴沙场的老友 主人公莉洁,战乱期间偷偷来到时钟塔等待军队回归在那里……·回合实时战斗! ·去掉一切需要花费时间的要素! ·可以尽情的享受角色育成和战斗!……地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间的要素,都不存在! 只要享受剧情,尽情冒险即可!

面包之子(Born of Bread)

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伙伴们的帮助下,面对威胁多端且古怪的坏家伙,并参与一场有趣而古怪的回合战斗系统。……这套互动系统还采用了一套弱点和抗性系统,你需要善加利用。 与伙伴们合作。……冒险途中结识新角色,每个人都具备自己的技能和个性

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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玩家需要在一轮轮拥挤的人潮中,调整自己柔软而沙雕的身躯,臃肿的其他乘客中寻找空间生存!……你回合RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新的方块。……(每个技能会产生的俄罗斯方块的形状和位置可能都不一样)本质是希望玩家战斗的过程中,需要综合俄罗斯方块那边的策略来考虑

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们设定中,需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……我们设定中,就需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……其实,游戏的设定中,需要建立星际物流网络,把不同星球上的工厂串联成一个庞大的工业帝国

刻印战记:冰冻之剑 RE

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本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标……,武器打造需要的金钱和武器配合矿石才能打造新武器,根据矿石和武器的不同打造出来的武器属性也各不相同

版本:Early Access


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